Las tecnologías retro, ¿Cuáles fueron pioneras en los 90?

Tecnologías retro

La tecnología avanza rapidísimamente, y esto queda reflejado en la gran evolución que han experimentado los móviles en los últimos tiempos y en como Internet ha revolucionado muchos ámbitos. Este post lo vamos a dedicar a los más nostálgicos, es para aquellos que echan de menos las tecnologías retro de los años 80 y 90. Todos echamos de menos esa maravillosa época en la que éramos unos niños o unos alegres jóvenes. Eran unos tiempos en los que disfrutábamos con las videoconsolas sencillas, con los juegos para ordenadores con poca memoria, con los juguetes electrónicos como los Tamagotchis, etc.

 

¿Te gustaría regresar a esos bonitos años?

 

Si tu respuesta es sí, prepárate para disfrutar de un divertido viaje por los años 80 y 90 donde repasaremos todas esas tecnologías que nos hacían pasar momentos muy agradables. Vamos a recordar aquellas que contribuyeron a que hoy en día tengamos todo lo que tenemos ahora. Nos centraremos en las que fueron pioneras y que, ahora, muchas de ellas se han quedado obsoletas y no duraríamos jugando ni 5 minutos con ellas porque ya nos parecerían aburridas.

 

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¡Ponte el cinturón que comenzamos nuestro viaje!

 

Las 4 tecnologías retro que nos revolucionaron a todos

 

Tecnologías retro hay muchas, algunas de ellas fueron pioneras en los años 80 y 90. Por tecnologías pioneras nos referimos a aquellas que fueron verdaderamente innovadoras, que tuvieron un gran impacto a largo plazo en la sociedad y en las empresas, que fueron prototipo para desarrollar otras, y que tuvieron un gran éxito. Vamos a ver cuáles fueron las más destacadas y nos hicieron vivir ratos inolvidables con amigos y familiares.

 

1º Tamagotchi

 

Para muchos, esta tecnología retro fue el primer ejemplo de que se puede establecer un vínculo emocional con una máquina. Este dispositivo de origen japonés es recordado porque enseñó a muchos niños a cuidar de una mascota, aunque sea virtual. Tuvo un gran éxito, pero Hoy en día sigue existiendo y se reinventa para adaptarse a los tiempos que corren.

 

El tamagotchi fue una verdadera revolución tecnológica, fue el primer juego electrónico con fama mundial. La mayoría de los niños tenían en sus manos a finales de la década de los 90 uno de estos juguetes. Hay que recordar que eran unas mascotas virtuales creadas en 1996 por Aki Maita y comercializadas por Bandai. Este aparato electrónico tenía la forma y el tamaño de un huevo, y una pantalla en blanco y negro pixelada donde se podía ver a la mascota virtual.

 

El objetivo de este juego era conseguir mantener en perfectas condiciones a la mascota, que tenía necesidades como comer, dormir, o limpiarse. Si no era cuidada correctamente podía hasta morir.

 

2º Clippy

 

Microsoft Office 97 es recordado sin duda alguna por su mascota Clippy. Su misión era aparecer de vez en cuando para ayudar a los usuarios a resolver dudas y ofrecer sugerencias de uso. Fue bastante criticado, porque según algunos usuarios a veces aparecía cuando no era necesario y molestaba. Esto hizo que 4 años más tarde, cuando Microsoft lanzó el Office XP en 2001, decidieran retirarlo.

 

Hace algunos pocos años, debido a las peticiones de muchos usuarios que deseaban su vuelta, Clippy volvió a aparecer. Microsoft lo devolvió a la vida en forma de sticker para el chat de Teams, que se encontraba en GitHub, desde donde los usuarios podían importarlo para emplearlo en sus comunicaciones. Finalmente, Microsoft decidió volver a retirarlo definitivamente poco tiempo después.

 

3º Discman

 

Al empezar la década de los ochenta, el mercado de los cd comenzaba a desarrollarse y poco a poco este formato fue siendo mejor acogido por el público. Sony apostó entonces por lanzar al mercado los reproductores de cd y convertirlos en productos con un precio muy asequible. El primer reproductor portátil de cd de la historia fue desarrollado por esta marca, era el D-50, que se creó en 1984. A partir de ahí empezaron a fabricarse multitud de estos dispositivos, que recibieron el nombre de “Discman”. Esta empresa japonesa ya tenía experiencia en el mercado de la música portátil, ya que había sido la creadora en 1979 del famoso Walkman.

 

Sony decidió retirar del mercado en el año 2000 el nombre de Discman, y estos productos pasaron a llamarse ‘CD Walkman’.

4º Play Station 1995

 

¿Quién no ha jugado alguna vez con la popular Play Station? Fue la primera videoconsola de Sony, era de sobremesa, y se lanzó al mercado por primera vez el 3 de diciembre de 1994 en Japón. Está reconocida como la videoconsola más exitosa de la quinta generación, tanto en ventas como en popularidad.

 

En el año 2000, además de la original, se decidió lanzar la PSone o modelo slim, que tuvo gran éxito al implantar el CD-ROM dentro de su hardware. Ya otras compañías como SEGA o Panasonic lo habían empleado, sin embargo, tuvieron poco éxito al utilizar el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se ha hecho una estimación de que Sony llegó a vender 102,4 millones de estas consolas​ en diez años. Fue retirada oficialmente del mercado el 23 de marzo de 2006.

 

Tuvo gran éxito nada más lanzarse a la venta. La clave estuvo en las facilidades que la compañía ofreció a los desarrolladores de videojuegos, ya que podrían disfrutar de grandes posibilidades técnicas, las tres dimensiones y el disco. Esto permitió que Play Station tuviera un catálogo muy variado de juegos y eso era un atractivo más para impulsar su compra.

 

Últimas Consideraciones

 

Algunas tecnologías retro de los años 80 y 90 siguen siendo recordadas por muchos nostálgicos de aquellos años. Se vivían grandes momentos de diversión con consolas sencillas, videojuegos muy simples para PC, juegos electrónicos muy innovadores, etc. En este post te hemos enseñado cuáles fueron las tecnologías pioneras de esos maravillosos tiempos, las que marcaron el desarrollo de las nuevas tecnologías que tenemos hoy en día. Los tamagotchis, el discman, y algunas más, marcaron para siempre aquella generación.

 

¡Recordar es vivir!